Gears of War 4:以下是 E3 2015 演示中的关卡在最终版本中的变化

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还记得几年前 E3 上那个令人难以忘怀、恐怖的《战争机器 4》演示吗?嗯,游戏中的这一部分,但是非常不同。

微软在 2015 年 E3 舞台上首次推出了《战争机器 4》。当时展示的演示是单人游戏级别,JD 和 Kait 正在追踪怪物。

游戏中有这个特定的关卡,但顺序却截然不同。 Digital Foundry 将两者并排放置,以突出显示自那时以来所做的一些更改,无论是图形还是其他方面。

第一个显着的变化是照明,因为月光在最终版本中以更好的方式出现,使整个关卡看起来更加明亮。阴影贴图也发生了一些变化,最终版本在一个地方缺少它们。该网站认为这是一种艺术选择,而不是技术选择,从阴影贴图在游戏的许多其他区域中的显示方式就可以看出这一点。

正如该网站指出的那样,京东手电筒发出的镜面光在发布版本中看起来更好,尤其是在 HDR 模式下。 2015 年版本中展示破坏的特定场景似乎略有不同,最引人注目的是汽车在你过桥后被吹走,挡住了你身后的路。

在最终版本中,汽车会在你面前被吹走。风耀在发布版本中看起来也更好,尽管在原始版本中风对树木的影响似乎更猛烈。

从那时起,每个场景的玩法都不同,很明显为什么 2015 年的揭晓中缺少了一些东西,特别是当一个角色(当时尚未宣布)出现并在即将到来的战斗中扮演特定角色时。

《战争机器 4》将于明天在 Xbox One 和 Windows 10 PC 上发布。

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