游戏介绍:
《战争机器 2》执行制作人罗德·弗格森 (Rod Fergusson) 告诉 VG247,这款游戏的多人游戏匹配问题(最初在 Live 上访问游戏需要等待很长时间),这是“成长的烦恼”和在规模方面开辟新天地的结果。
“我们在《战争机器 2》开始时遇到的匹配问题实际上只是成长的烦恼,”他说。
“这是我们第一次进行非服务器浏览器匹配……我们可以在一定规模上测试 1,000 名左右的玩家,但是当 [我们] 达到 100 万玩家,有数百名玩家时,成千上万的玩家同时进行匹配,某些事情并没有按照他们预期的方式进行。”
弗格森告诉我们,这种级别的匹配问题并不罕见。
“Bungie 和 Halo 2 也有类似的事情,”他说。 “进入这种匹配系统存在固有的问题,你必须亲自经历并体验,然后才能修复它并使其正确。”
当出现问题时,第一个标题更新成为首要任务。一旦匹配服务稳定下来,游戏团队就继续修复多人游戏漏洞。
第三次更新引入了新的升级系统和在线游戏的新功能,而不是修复。
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