Gearbox - Unreal 让 Wii U 端口“更容易”

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Gearbox 直到 E3 前几个月才收到 Wii U 开发套件,但由于虚幻引擎的灵活性,《异形殖民地海军陆战队》很快就开始工作了。

“我们直到几个月前才获得 Wii U 的硬件,从那时起我们就一直在研究它,”制作人 Brian Burleson 告诉 VideoGamer。

“该软件非常容易开发,这让事情变得更加容易。当你已经有一些东西可以工作时,尤其是在虚幻引擎上,那么它就是一个非常基本、简单的移植。虚幻让这一切变得更容易, 一定。”

尽管 Burleson 没有透露 Wii U 的技术规格——Ninty 这次一定有一份非常棒的保密协议——但他确实暗示新游戏机将与游戏的其他版本处于同一水平。

“我们的目标始终是让所有平台都一样。让一款游戏在一个平台上被削弱,或者在一个平台上缺少一项功能,这真的很糟糕。所以我们的目标始终是让我们”功能齐全,一切都是相同的体验。[殖民海军陆战队]在控制台上运行,你可以用它做一些非常酷的事情。”

《异形殖民陆战队》将于 2012 年春季登陆 PC、PlayStation 3、Xbox 360 和 Wii U。

谢谢,玩。

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